Roblox-Aktie springt 23% nach starker Jahresprognose und Nutzerwachstum
Gaming-Plattform übertrifft Erwartungen mit Bookings-Prognose von bis zu 8,55 Milliarden Dollar für 2026.

Die Aktie der Gaming-Plattform Roblox ist im nachbörslichen Handel um rund 23% in die Höhe geschnellt, nachdem das Unternehmen eine optimistische Jahresprognose für 2026 vorgelegt hat. Die Bookings sollen zwischen 8,28 und 8,55 Milliarden Dollar liegen – deutlich über den Analystenschätzungen von 7,87 Milliarden Dollar. Bereits im vierten Quartal 2025 übertraf Roblox mit Bookings von 2,22 Milliarden Dollar die Erwartungen von 2,05 Milliarden Dollar.
Das Nutzerwachstum entwickelt sich weiterhin dynamisch: Die durchschnittliche Zahl der täglich aktiven Nutzer (DAUs) stieg im vierten Quartal im Jahresvergleich um beeindruckende 69 Prozent auf 144 Millionen. Um diese große Nutzerbasis zu halten und auszubauen, setzt Roblox verstärkt auf zusätzliche Einnahmequellen wie Werbung und E-Commerce – ein wichtiger Schritt angesichts des intensiven Wettbewerbs um Aufmerksamkeit und Ausgaben der Nutzer.
Investitionen belasten Margen
Das Unternehmen warnte jedoch, dass die Gewinnmargen im laufenden Jahr stagnieren oder leicht sinken werden. Grund sind umfangreiche Investitionen in Sicherheitsinitiativen, die Aufrüstung der Serverinfrastruktur zur Bewältigung des Plattformwachstums sowie höhere Auszahlungen an die Entwickler-Community. Diese Maßnahmen sind notwendig, um das schnelle Wachstum nachhaltig zu unterstützen.
Eine bedeutende strategische Änderung kündigte Roblox ebenfalls an: 2026 wird das letzte Jahr sein, in dem das Unternehmen eine Ganzjahresprognose abgibt. Ab 2027 werden nur noch Quartalsprognosen veröffentlicht. "Die Schwierigkeit, das Geschäft vorherzusagen, ist größtenteils auf die Viralität der Inhalte zurückzuführen", erklärte CFO Naveen Chopra gegenüber Reuters. "Wir konnten in keiner Weise vorhersagen, was 'Grow a Garden' oder 'Steal a Brain Rot' im Jahr 2025 bewirken würden. Letztendlich hängt es von einer ganzen Reihe viraler Hits ab, die wir nicht kontrollieren."
Kinderschutz im Fokus
Roblox stand zuletzt verstärkt in der Kritik amerikanischer Bundesstaaten und internationaler Regierungen wegen unzureichender Schutzmaßnahmen für Kinder auf der Plattform. Als Reaktion führte das Unternehmen im vergangenen Jahr Gesichtserkennung und verpflichtende Altersverifizierung für Chat-Funktionen ein. Laut Chopra haben diese Maßnahmen das Engagement-Wachstum im mittleren einstelligen Prozentbereich und das Bookings-Wachstum im niedrigen einstelligen Bereich gebremst – ein Preis, den das Unternehmen für mehr Sicherheit bewusst in Kauf nimmt.
