Medien & Entertainment

Netflix-CMO Saint John: Erfolg durch Ignorieren von Karriereratschlägen
Bozoma Saint John hat sich in der Tech-Branche einen Namen gemacht – nicht trotz, sondern wegen ihrer Andersartigkeit. Die 48-jährige Marketingexpertin war Chief Marketing Officer bei Netflix und die erste schwarze Führungskraft auf C-Ebene des …

Sphere Entertainment plant zweite US-Venue in Maryland
Sphere Entertainment Co (NYSE:SPHR) hat am Sonntag eine grundsätzliche Einigung für den Bau einer zweiten Sphere-Venue in den USA bekannt gegeben. Der neue Standort soll am National Harbor in Maryland entstehen, einem beliebten Unterhaltungs- und …

CBS News strahlt umstrittenen El Salvador-Bericht aus
Nach wochenlanger interner Kontroverse hat der US-Sender CBS News am Sonntag einen umstrittenen Bericht über Deportationen in ein berüchtigtes Gefängnis in El Salvador ausgestrahlt. Der Beitrag des renommierten Magazins "60 Minutes" war im Dezember von der …

Social-Media-Verbot für Jugendliche: Wer folgt Australien?
Australien hat mit seinem Social-Media-Verbot für Kinder unter 16 Jahren international für Schlagzeilen gesorgt. Das am 10. Dezember in Kraft getretene Gesetz verpflichtet Plattformen wie Instagram, TikTok, YouTube, X und Reddit zur Implementierung strenger …

Paramount scheitert vor Gericht im Kampf um Warner Bros. Discovery
Im Übernahmekampf um Warner Bros. Discovery (WBD) hat Paramount einen juristischen Rückschlag erlitten. Richterin Morgan Zurn vom Delaware Chancery Court wies am Donnerstag einen Antrag ab, mit dem Paramount WBD zur Offenlegung detaillierter Informationen über …

FIFA WM 2026: Bernstein sieht Katalysator für US-Live-Entertainment
Die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2026 könnte sich als Wendepunkt für die US-Live-Unterhaltungsbranche erweisen. Das Analysehaus Bernstein prognostiziert, dass das erstmals in Nordamerika ausgetragene Turnier weit über den reinen Sport hinaus Wirkung …

Disney dominiert Kinokassen 2025: Marktanteil von 27,5 Prozent
Die Walt Disney Company hat 2025 ihre Vormachtstellung an den nordamerikanischen Kinokassen eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Mit Ticketverkäufen von 2,49 Milliarden Dollar erreichte der Unterhaltungskonzern einen Marktanteil von 27,5 Prozent. Die …

Deutsche Gaming-Branche wächst: 15.000 Jobs, aber zu klein für Weltmarkt
Verdopplung der Unternehmen seit 2018

Spotify erhöht Premium-Preis erneut – Aktie bricht ein
Erneute Preiserhöhung bei Spotify

Gaming-Branche Deutschland: Wachstum ohne Weltklasse-Player
Die deutsche Gaming-Industrie erlebt einen bemerkenswerten Aufschwung. Seit 2018 hat sich die Zahl der Unternehmen nahezu verdoppelt, aktuell sind rund 950 Gaming-Firmen hierzulande aktiv. Mit knapp 15.000 Beschäftigten entwickelt sich die Branche zum ernst zu …
